Skip to content

1. Системы Внутреннего сервиса. Базовые пакеты. Оболочка

3,000.00 

Формат:

  • презентация ppt (1,24 ГБ)
  • видео mp4 (2,48 ГБ)
  • видео для мобильных mp4 (1,13 ГБ)
Артикул: ВЗ1.151.В Категория:

Описание

Видеосистема 1. Системы Внутреннего сервиса. Базовые пакеты. Оболочка.

Основная базовая система для работы с Внутренним Сервисом

Отчеты о работе с элементами видеосистемы — Д. Романюта:

  1. База Асуров (База Атлантида)

Реально происходит захват сознания и создание ментального канала связи к Базе Атлантов.

После первого просмотра было ощущение зацепления именно за внешнюю по отношению к Земле Базу (типа «Торвилл») – так как этому способствует сам видеоряд. Причем зацепление было именно в целом – как за большую ментальную структуру орбитальной станции, которая существует и функционирует в настоящем времени.

После второго просмотра и концентрации на «буквах» заклинаний внутри видеоряда зацепление стало плотнее и возник уже временной канал к Базе Атлантиды в прошлом – не как к орбитальной станции, а как к некой структуре типа института внутри самой цивилизации Атлантиды.

При этом сразу же возник контакт с Диспетчером Базы в облике девушки, который захватил мое сознание и закрепил образовавшийся канал связи к информационной структуре Базы (ощущение было такое как будто штекер очень плотно вставили в гнездо) – и появилась жесткая устойчивая коммутация с Базой.

  1. База Ванов

Первое – музыка этого марша, конечно, здорово добавляет эффективности.

Сразу с первого просмотра появилось сильное зацепление за эгрегор Марсианской цивилизации. Сам этот канал нес в себе очень плотную и жесткую энергию Рунического эгрегора.

Затем появилось ощущение зацепление именно за саму Базу Ванов – некую структуру типа большой станции, которая находится внутри ментального тела Марса, но не самой планете — что-то типа орбитального спутника, но шарообразной формы.

При фиксации на возникшем канале связи появилось ощущение того, что данная База Ванов является частью информационной структуры эгрегора Дерева Иггдрасиль – а именно области Ванахейма.

Затем проявился контакт с Диспетчером Базы мужского пола, который выглядел как типичный рыжеволосый светлоглазый Ван с большим количеством каких-то чипов и имплантов в теле, через которые он был завязан на информационную структуру Базы.

И этот Диспетчер создал для меня очень плотное крепление за Базу, что было очень ощутимо, поскольку точка фиксации была далекой и внешней по отношению к Земле – и это сильно чувствовалось.

  1. База Лимурийцы

Сразу произошло погружение в древнее состояние планеты Земля и сам эгрегор той Земли, в которой нет еще привнесённых параметров искусственных Рас Йотунов.

Ощущение очень чистое и приятное – с очень большим преобладанием в эгрегоре Стихии Жизнь, причем в каком-то таком своем качестве, которого сейчас в этой Стихии очень мало. И ощущение это было необычайно приятное.

Затем я почувствовал саму стыковку своего сознания с Базой Лимурии, которую я воспринял как некий «живой город» — частично подземный, частично надземный – как некий очень разумный биоценоз, естественным образом связанный со всей планетой и самой цивилизацией Лимурии.

Потом появился контакт с Диспетчером этой Базы, который выглядел странно и неоднозначно. Такое впечатление, что это был некий конструктор форм, большая часть которых была совершенно не антропоморфной и странной. Он в себе нес как бы одновременно формы и Гаруд, и Нагов, и Ракшасов и других негуманоидных Рас. Но в итоге он, видимо, подстроился под мое восприятие и далее я его воспринимал в облике какого-то древнего индейского жреца, похожего на темнокожего инка или ацтека.

Контакт с ним был очень мягкий, приятный и обволакивающий. Ощущение при этом было такое, как если бы у меня были тонкие стебли типа лиан, которые он мягко вплел в живую структуру своей Базы – так что в итоге я себя ощутил гармонично вписанным в эгрегор Живой Древней Земли.

Корзина
Back To Top